Search found 33 matches

by Michael Schwarz
Sun Nov 22, 2015 6:51 pm
Forum: Bug Reports
Topic: [Grapic] Ringe in der Stadt
Replies: 3
Views: 8551

Re: [Grapic] Ringe in der Stadt

Nein waren 2 verschiedene "Sessions". Einmal Freitag abend und einmal Samstag morgen.
by Michael Schwarz
Sat Nov 21, 2015 9:42 am
Forum: Bug Reports
Topic: [Grapic] Ringe in der Stadt
Replies: 3
Views: 8551

[Grapic] Ringe in der Stadt

Description

Bei einem Stadtbesuch tauchten einmal 2 seltsame Ringe auf, deren Position weder auf dem Screen noch in der Stadt fest zu sein schien.

War ein einmaliger Bug, ohne sonstige Nebenwirkungen, aber ich weiß leider nicht mehr, was ich direkt davor gemacht habe.
by Michael Schwarz
Sat Nov 21, 2015 9:36 am
Forum: Bug Reports
Topic: [Graphic] Consumables Ringe
Replies: 0
Views: 6246

[Graphic] Consumables Ringe

Description: Irgendwann wurden mir durchgehend die Consumables Ringe auf die Stage gelegt. Diese verschwanden nur dann, wenn ich mit der Maus über das entsprechende Consumables-Icon bewegte, tauchten allerdings sofort wieder auf, wenn ich das Icon wieder verlies. Ansonsten waren sie normal einsetzba...
by Michael Schwarz
Sat Nov 21, 2015 9:29 am
Forum: Bug Reports
Topic: [Gameplay]/[Graphic] Unsichtbarer 0 Leute Mob
Replies: 7
Views: 15535

Re: [Gameplay]/[Graphic] Unsichtbarer 0 Leute Mob

Nachtrag: Nur damit es nicht unter geht, weils es anscheinend 2 verschiedene Bugs waren.

Der Mob ist zwar nicht mehr unsichtbar, aber der 0 Leute Mob existiert noch.
(Ist auch aktivierbar)

Siehe Mobanzeige.
by Michael Schwarz
Fri Nov 20, 2015 9:19 pm
Forum: Bug Reports
Topic: [Crashes] Spielabsturz nach Defeat
Replies: 0
Views: 5949

[Crashes] Spielabsturz nach Defeat

Description: Nachdem ich ein Level verloren habe, erschien der Defeat Bildschirm, der Vorhang fiel zu. Und das wars. Nichts passierte mehr. Die Musik spielte weiter, die Flammen des Defeat Logos flackerten ebenso weiter, nach einiger Zeit hab ich dann mit alt f4 beendet. Anbei Foto und Feedback Log ...
by Michael Schwarz
Tue Nov 10, 2015 10:23 pm
Forum: Bug Reports
Topic: [Graphic]
Replies: 1
Views: 7795

[Graphic]

Description:

Nachdem ich Barrows Level zum 2. Mal auf easy durchgespielt habe, wird mir wenn ich sein Level erneut auswähle wird der 2 Sternebanner angezeigt, obwohl ich nur Level "Easy" auswählen kann.
by Michael Schwarz
Tue Nov 10, 2015 10:19 pm
Forum: Bug Reports
Topic: [Gameplay]/[Graphic] Unsichtbarer 0 Leute Mob
Replies: 7
Views: 15535

[Gameplay]/[Graphic] Unsichtbarer 0 Leute Mob

Description Nachdem ich Barrow freigeschaltet habe, ging ich erst in die Stadt und danach nicht ins nächste Level sondern hab Barrows Level nochmal auf Easy gespielt. Dabei wurde mir der Mob-Button mit der Zahl 0 angezeigt, er war trotzdem farbig hinterlegt. Als ich ihn angeklickt habe erschien (ode...
by Michael Schwarz
Thu Nov 05, 2015 11:12 pm
Forum: Game Design
Topic: Ausgewählter Held zentrieren
Replies: 2
Views: 3699

Ausgewählter Held zentrieren

Das man den ausgewählten Helden nun mit Leertaste zentrieren kann finde ich eine sinnvolle Änderung, nur ist mir die Kamerabewegung zu langsam. Zumal wenn ich es manuell mache, eine schnellere Kamerabewegung haben kann, die halt dann weniger präzise ist (was die Zielperspektive angeht), aber schnell...
by Michael Schwarz
Thu Nov 05, 2015 11:03 pm
Forum: Bug Reports
Topic: [Gameplay] Kann 2. Wave nicht früher rufen
Replies: 1
Views: 7110

[Gameplay] Kann 2. Wave nicht früher rufen

Description: Ich kann bekanntlich ja Waves vorzeitig rufen. Das passende Zeichen dafür wird allerdings immer nur für die 2. Wave angezeigt. Auch wenn die 2. Wave schon gerufen ist erscheint das Zeichen nicht mehr bei der 3. Wave. Trotzdem ist es anklickbar. Die Farbanzeige die sich in der Wavebar da...
by Michael Schwarz
Thu Nov 05, 2015 10:49 pm
Forum: Game Design
Topic: Ziel auswählen (neue Steuerung)
Replies: 3
Views: 4079

Re: Ziel auswählen (neue Steuerung)

Wenn Creep Monster bedeutet, Ja^^

Go to advanced search